本網站使用相關技術提供更好的閱讀體驗,同時尊重使用者隱私,點這裡瞭解中央社隱私聲明當您關閉此視窗,代表您同意上述規範。
Your browser does not appear to support Traditional Chinese. Would you like to go to CNA’s English website, “Focus Taiwan" ?
こちらのページは繁体字版です。日本語版「フォーカス台湾」に移動しますか。
中央社一手新聞APP Icon中央社一手新聞APP
下載

宏達電VR揮軍娛樂影視 鎖定3大方向

2018/6/12 16:27(6/12 16:40 更新)
請同意我們的隱私權規範,才能啟用聽新聞的功能。
請同意我們的隱私權規範,才能啟用聽新聞的功能。

(中央社記者江明晏台北12日電)宏達電先前攜手導演蔡明亮執導的華人首部VR電影「家在蘭若寺」,HTC虛擬實境內容中心副總經理劉思銘表示,未來將鎖定電影、大型秀展、劇院系統3大方向,開發商業模式。

宏達電HTC虛擬實境內容中心繼去年自製華人首部VR電影「家在蘭若寺」,與新媒體藝術家黃心健、安德森(Laurie Anderson)攜手共創VR藝術創作後,今年更首度從影視音泛娛樂內容跨足互動遊戲產業,取得日本IP「戽斗星球」授權,推出扭蛋VR體動能遊戲「戽斗袋鼠」。

劉思銘表示,目前鎖定電影、大型秀展、劇院等3大發展方向,先前攜手蔡明亮推出「家在蘭若寺」後,也陸續與其他電影導演合作,預計今年內會推出新的VR電影。第2個方向大型秀展,有偏向藝術的,也有瞄準庶民、粉絲的,今年會有兩個作品。

第3則是打入劇院系統,劉思銘表示,目前已針對VR內容與終端的管理系統發展,先前金馬影展、香港電影節都已導入HTC開發的VR管理平台系統;看好目前全球電影節都已有VR項目,需求成熟,也有初期的商業模式,目前也在著手數位典藏的方向發展。

他也提到,各發展方向目標都是找出商業模式,內部有設定營收目標,產業要獲利,生態圈才會建立。(編輯:張良知)1070612

中央社「一手新聞」 app
iOS App下載Android App下載

本網站之文字、圖片及影音,非經授權,不得轉載、公開播送或公開傳輸及利用。

地機族
172.30.142.44