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臉書年度開發者大會 擴增實境最大亮點

2017/4/19 11:47(4/19 14:46 更新)
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(中央社舊金山18日綜合外電報導)臉書執行長祖克柏今天表示,臉書試圖趕上擴增實境(AR)科技潮流。擴增實境結合真實與數位世界,最知名的是超夯的智慧型手機遊戲精靈寶可夢GO(Pokemon Go)。

法新社報導,臉書(Facebook)今天展開讓智慧型手機相機變成擴增實境窗口的任務,聚焦於民眾手中擁有的設備,而不是等待高科技眼鏡普及。

祖克柏(Mark Zuckerberg)在矽谷市中心替臉書年度開發者大會揭幕時說,在特別開發與臉書同步的應用程式中,智慧型手機相機是大有可為的擴增實境功能初步平台。

祖克柏說:「我現在有信心,我們將往前推動這個擴增實境平台。」祖克柏預測擴增實境最終將融入眼鏡中。

他說:「我們將把智慧型手機相機變成第一個擴增實境主流平台。」

他指出,實際上有一系列東西可以輕易地擔綱這個角色,像是遊戲板或電視螢幕,讓使用者在無需有形物體便可容易上手或觀賞。

心情不錯的祖克柏在開了些玩笑後,也示範如何將數位植物、動物、面罩等物品,加入透過智慧型手機看到的真實螢幕,方法就跟讓玩家抓寶的Pokemon Go等遊戲相同。

祖克柏在發表主題演說時說:「擴增實境將協助我們以新的方式融合數位與實體。」他說:「我們都將在網路上擴增實體世界。」

臉書先前著重在發展虛擬實境,將虛擬實境當作下一個大計算平台,還使用旗下Oculus公司製作的Rift頭盔。

傑克鐸研究公司(Jackdaw Research)分析師道森(Jan Dawson)表示,臉書公布的擴增實境工具很厲害,但使用者不太可能馬上玩到。

道森在部落格文章中說:「臉書太晚進軍擴增實境等相關科技,之前聚焦於較成熟但較不主流的虛擬實境。」

他說:「今年的主題演說顯示,臉書是認真地趕上這股潮流,與Snapchat等對手競爭。」(譯者:中央社張曉雯)1060419

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