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樹科大動遊系畢製「無限漫遊」遇見靈感 激發創造力

發稿時間:2022/05/09 13:32:31

(中央社訊息服務20220509 13:32:31)樹德科大動畫與遊戲設計系(簡稱動遊系)111級第十三屆畢業生以「無限漫遊/ 𝐈𝐧𝐟𝐢𝐧𝐢𝐭𝐞 𝐑𝐨𝐚𝐦𝐢𝐧𝐠 」作為主題,設計出39組作品,展出學子的創造力。動畫組有16組、遊戲組22組、平面形象組1組,即日起至5月13日(週五)假該校設計學院一樓大理石廣場登場,展覽時間9時至17時。開幕表演特別邀請全台知名的軟綿瑪修FuwaMashu樂團主唱淺羽苺蒞臨並扮演最受歡迎的虛擬直播主「寶鐘瑪琳」,以及播放精心製作的形象影片,全場尖叫聲四起。

藝術總監張純雅與行政總監江雅媚二位指導老師說明「無限漫遊」寓意,係指第13屆畢業生在這四年的時間裡,共同攜手克服萬難地潛入深海底部,探掘深海中的寶石與水晶;展場主要視覺概念以深海探險為主題,並且以燈籠魚頭為造型的Emo與popo陪伴同學們暢遊於電子之海,汲取深海寶藏的光芒,藉此象徵著在廣闊無涯的腦海中準備、醞釀及激發,以作品呈現自我價值,努力將無限的幻想轉化成現實的創作。

本屆作品在國內設計競賽表現傑出,《聖誕節來賽局理論吧/聖誕節來征服台灣吧》與《貓雨》入圍「2022金點新秀設計獎」;《西吉克·邦茨》入圍「2022金點新秀特別獎」;《旋轉齒輪》與《炸魚薯條》入圍「2022全國技專校院學生實務專題製作競賽」;《杜拉漢計畫》、《拾憶階梯》、《聖誕節來征服台灣吧/聖誕節來賽局理論吧》、《旋轉齒輪》、《光稜》、《貓雨》、及《時光機》入圍2022放視大賞。

《聖誕節來賽局理論吧/聖誕節來征服台灣吧》運用賽局理論設計出一款對抗目的的遊戲,透過遊戲各角落的蛛絲馬跡,去尋找讓遊戲主角「回到未來」的線索。

《貓雨》為一部採用量子力學平行世界線敘事手法與故事背景,以融合各大古文明的架空世界的2D手繪動畫。

《西吉克 · 邦茨》是一部探討在經濟發展的開發與文化、環境之間,「該側重哪方」、「該如何取捨」的動畫,以太魯閣族傳說神話為基礎,結合當下的時事改編。

《旋轉齒輪》的Lu是品學兼優的好學生,在升學課業壓力下,父母強迫Lu放棄音樂;內向的她,意外認識來自美國交換學生Freesia,在Freesia鼓勵下,Lu前往美國深造音樂並闖出一條屬於自己的道路。

《炸魚薯條》以食品公司將瑕疵品魚薯條被丟棄在垃圾山為開場,並進行一連串的出發冒險,追求所謂的神奇藥劑「食品添加物」……。

《杜拉漢計畫》主角杜拉漢是傭兵集團中的精銳之一,因接到饅頭村村長的委託,討伐山賊的過程。

《拾憶階梯》將人的一生分為成長期、試驗期、建立期、及維持期四個階段,並對應四個階梯世界及主角,遊戲過程中引發的各種心情故事及事件,希望玩家能體悟一些人生理念。

《光稜》因人類的自作孽,地球失去太陽溫暖的光芒,隨之而來的是極寒氣候,聰慧的人類做出一顆名為「光稜」的人工太陽,及解決人工太陽帶來的輻射刺激等問題。

《時光機》故事發生在一個末日小鎮中的唱片行,店裡有隻存活下的機器人,靠著僅存不多的電力開始在唱片行工作至功成身退。

其他作品有《我只是想要你的擁抱》、《相信,我可以的!》、《套圈圈爭奪戰》、《香菸》、《龍虎奇潭》、《最高傑作》、《The Glass doll》、《永夜城》、《臉》、《籤掛》、《呼風喚雨風獅爺》、《伍吉人生》、《遇》、《Aviary》、《戈列斯:戰神崛起》、《鑰素》、《飽島》、《魔女之書》、《時空攔截》、《忍行者》、《記憶輪》、《大四撲蟑》、《系統錯讓》、《無形者 DNA.A》、《創世紀 X》、《雨魂》、《病毒-起源》、《大學筋肉人》、《聽說我死前是勇者》等。

開幕剪綵邀請甫東科技公司副總經理李恊順,以及該校董事長朱元祥、校長陳清燿、設計學院院長蘇中和、產設系主任陳文亮、動遊系主任鄧樹遠、本次專題藝術總監張純雅與行政總監江雅媚二位指導老師擔任。

「無限漫遊 」校外展出時間,5月18日(三)至20日(五)假高雄展覽館南館S1之「放視大賞」;6月1日(三)至4日(三)於台北南港展覽館二館4樓R區之「新一代設計展」。IG網址https://www.instagram.com/infiniteroaming_111/或FB:https://www.facebook.com/STUAGD111。動遊系洽詢電話:07-6158000轉6102。


圖說一:形象組設計團隊與藝術總監張純雅與行政總監江雅媚二位指導老師、及軟綿瑪修FuwaMashu樂團淺羽苺主唱


圖說二:設計團隊為甫東科技公司李恊順副總經理導覽解說


圖說三:參觀者可以在展場體驗


圖說四:剪綵師長合影


圖說五:師生合影