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家事分工易引紛爭 勵馨推桌遊促共同承擔

2019/2/13 13:49(2/13 14:21 更新)
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(中央社記者吳欣紜台北13日電)家事分工常引起家人間彼此紛爭,勵馨基金會今天發表「家分題」桌遊,盼透過桌遊讓遊玩者體會到互相承擔家務的重要性,進而透過溝通與合作消除家庭紛爭。

「為什麼爸爸不用做家事」、「為什麼家事只有我一個人在做」,對家事分工不滿、產生歧義常是許多家庭都會面臨的問題之一,當家庭內成員不願共同承擔家事、互相溝通時,就有可能產生家庭紛爭甚至是家庭暴力。

勵馨基金會今天召開記者會,執行長紀惠容在會中表示,根據行政院主計總處105年調查,已婚且家中有一名小孩以上的女性,每天從事無酬照顧包含照顧子女、老人、家人及做家事等,必須要花上4.4至6.33小時,若以夫妻或同居者來看,妻子平均每天花3.81小時,比丈夫(含同居人)的1.13小時多花了超過3倍時間。

紀惠容表示,在社會約定成俗的傳承與教育下,家務勞動常被認為是女性的工作與義務,加上家務屬無酬性質,常會讓人忽略家事勞動者的辛苦,長期下來就有積怨及壓力。

為了促進家庭溝通及讓家務分工不再是難題,勵馨基金會與阿普蛙工作室合作開發全台首款具有性別平等教育意義的策略型桌遊「家分題」,讓7歲以上的朋友能以輕鬆愉快的方式搭起溝通橋梁,互相傳達家事分工不閃避的精神。

桌遊設計者阿普蛙工作室設計師吳健毅指出,此款桌遊設計是將家庭化為領地概念,每個家庭區塊都可能會被家務事或是玩家想從事的娛樂所占據,讓遊玩者在遊戲中都能意識到當家事分工不均時,可能會發生一些不是所有人都樂見的狀況。

勵馨基金會台中分事務所專案督導陳源表示,為了讓遊玩者體驗更具體,「家分題」桌遊除了將家庭會議、破除性別刻板、家庭突發事件等概念融入其中,也將勵馨服務的個案,像是家庭暴力、青少女懷孕及離婚等故事化為遊戲劇本,盼遊玩者能透過桌遊感受這些事件的發生對家庭衝擊有多大,以產生同理心。

勵馨基金會表示,家務分工的難題在於平權對話及溝通,「家分題」的遊戲設計與目標,能讓玩家考量個人及團體的界線及利益議題,玩家可以自己獨自拿高分,也可以合作取代獨占,希望玩家能以這樣的遊戲設計,透過溝通與合作來促進家庭整體利益。(編輯:張雅淨)1080213

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