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資策會促數位雙生共創平台邁向「匯技術、跨產業、串場域」國際大廠NVIDIA相助 加速推動產業數位轉型

發稿時間:2020/09/22 17:01:00

今(22)日資策會舉辦「智慧多媒體案例分享與產業跨界技術交流工作坊」活動,資策會創生處洪毓祥處長(圖第二排左6)與現場貴賓合影。

資策會促數位雙生共創平台邁向「匯技術、跨產業、串場域」國際大廠NVIDIA相助 加速推動產業數位轉型

(中央社訊息服務20200922 17:01:03)為加速國內業者掌握未來數位雙生創新應用商機,在經濟部工業局指導下,財團法人資訊工業策進會(資策會)連結臺灣角色品牌授權協會、臺灣虛擬網紅協會及國際大廠NVIDIA於今(22)日合作辦理【智慧多媒體案例分享與產業跨界技術交流工作坊】。本次活動主要目的是為推動數位雙生技術市場產出更多元案例,盼在積極的跨產業合作與產官協連結之下,臺灣創建出一個成熟的「數位雙生共創平台」。

本場產業技術交流工作坊以NVIDIA從加速設計流程及作品呈現,即時模擬渲染加速,Cloud XR 提供行動串流體驗,VR / AR 體驗不再需要受限於硬體中。有關後疫情時代跨區域協同合作Omniverse平台,由徐千柏(Roger Hsu)講師主講趨勢及國際客戶案例分享;蘇家興(Titus Su) 講師則從技術角度說明GPU應用於專業設計領域的可能性。

國內企業羊咩咩整合行銷於工作坊現場進行動作捕捉製作展演,與空手道協會合作將武術招式,利用動作捕捉技術將空手道之「型」完整記錄並保存。烽燧則結合Hybrid、Mocap、動捕Studio及虛實混合動作捕捉系統,存取大量動作捕捉資料庫,未來可運用大量儲存的動作資料與虛擬人進行演出結合。

現場還有夢想動畫分析自建立虛擬製作與動作攝影棚後的實戰經驗與專案執行心得,以及結合精準光學式動作擷取與UE4遊戲引擎超級寫實成像,即時去背與合成對位,以及即時全身與臉部同時擷取的快速動畫製程等技術整合面向。在訪談中,夢想執行長林家齊表示:「夢想動畫以藝術創作結合Microsoft HoloLens 2打造的沈浸式投影劇場內容將於10月公開發表,未來將會帶給娛樂市場全新體驗。」

資策會地方創生服務處洪毓祥處長於開場致詞時表示:今年因COVID-19疫情,造成民眾工作、學習、生活型態改變,但也因此讓工業局偕同資策會加速投入數位轉型發展。例如雲端視訊會議、線上學習、遠距醫療、數位雙生-虛擬人、5G與資安技術等。資策會長期精準掌握產業趨勢及需求,於2018年成立數位轉型學堂ACE School (Architect、Consultant、Evangelist)。ACE顧問團隊將運用系統性的步驟、方法與工具,包含專業評估診斷,協助企業釐清其現況與需求,逐步串接組織資源、技術及人才,及外部客戶與市場等面向,設定新目標定位,進而給予最適的企業數位轉型建議策略等,擔起企業數位轉型顧問角色(數位轉型長,Digital Transformation Officer),以強化企業經營體質,帶動營運績效外,並協助企業獲得更大的商機。

資策會從人才培訓計畫著手,打造人才職訓結構與地圖,資策會執行長卓政宏也針對產業數位轉型提到,看見了企業數位轉型多面臨人才缺乏的痛點,資策會從建構數位轉型人才職能與運作模式著手,打造出數位轉型人才職訓結構與地圖,以協助台灣企業的數位轉型發展。臺灣有不少產業業者在面對AI人工智慧、遠端協作支援、任務指引與管理、模擬實作、原型製作、零售商務、運動休閒等領域,隨著新科技發展,數位轉型人才及企業在其中扮演著重要角色,資策會將繼續協助國內企業建立數位雙生產業生態,幫助企業進行數位轉型。

資策會運用長期產業合作能量,鏈結國際大廠,由大廠帶小廠的模式,透過跨產業交流,串場域虛擬整合,並將實際結合產業及社會運用案例現場分享模式,創造新數位經濟產業聯動。「數位雙生(Digital Twin)」發展並不會只侷限於數位內容,在虛擬實境遊戲、混合實境、休閒運動、智慧客服、未來娛樂產業等各種互動體驗,都將成為數位雙生產業新生態系。落實技術跨域交流,再透過串場域的虛擬整合,進而結合到產業社會中,是資策會扮演數位轉型化育者的重要任務。

今日活動內容從「數位雙生製作技術、產業跨界連結 x 鏈結國際大廠技術」兩大面向、三個主題來進行交流,除有NVIDIA分享Cloud XR 提供行動串流體驗及國際客戶案例分享,其他出席為數位創生共創平台加持的還有公共電視、民視、東森、TVBS、夢想動畫有限公司、肯特動畫有限公司、九藏喵窩有限公司、羊咩咩整合行銷有限公司、烽燧有限公司、台灣角川國際動漫股份有限公司、冉色斯動畫股份有限公司、卡米克動漫有限公司、康羽國際有限公司、曜朝實業有限公司、穩統資訊有限公司、永佶興實業有限公司、銓營資訊有限公司有限公司、勁麟有限公司、微逗國際股份有限公司、小不點動畫有限公司、利昇科技股份有限公司、Studio 2、友松娛樂、朕宏國際等逾28家產官協出席,共同為落實我國內容產業數位雙生(Digital Twin)領域跨產業多元商業發展打造創新做法。

訊息來源:財團法人資訊工業策進會

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