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臺藝大科技藝術實驗中心《功名掌上尋》 首創身體操偶系統 人機共演開展操偶美學新境界

發稿時間:2023/11/20 18:26:23

(中央社訊息服務20231120 18:26:23)由國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系、科技藝術實驗中心主辦的《功名掌上尋》未來布袋戲跨域表演,歷經兩年的研究與發展,上周末11月17日與18日於臺藝大科技藝術實驗劇場正式演出,各界人士及校內外師生踴躍共襄盛舉,現場座無虛席,迴響熱烈,深獲讚賞及鼓勵。本次演出首創身體操偶系統結合動態捕捉技術,為布袋戲這項寶貴的文化資產創造藝術展演的新可能。

《功名掌上尋》源於111年度國家科學及技術委員會推動的「科技藝術跨域融合與創新研究計畫」,由臺藝大多媒系李俊逸副教授擔任與國立交通大學應用藝術研究所合作的《未來布袋戲劇場:人機互動、混合實境與操偶美學》整合型研究計畫的子計畫主持人,在嘗試保有傳統布袋戲藝術為原則的基礎下,與科技技術串聯,集結多媒系碩士班潘奕均、謝欣儒、劉紘伸、林芝如、張妙瑄共同研究與執行,特別研發身體操偶系統,將人體骨架系統VRM轉換為手掌骨架系統,讓虛擬布袋戲偶可在模擬手掌骨架的結構下進行律動。

演出則由跨域表演藝術研究所畢業生許芷榕擔任表演統籌、劉富丞進行編導演三棲;並攜手「義興閣掌中劇團」第四代主演王凱生,共同改編布袋戲起源傳說,以人體操控虛擬布袋戲偶,在布袋戲偶有限的肢體下探索身體表演的可能性。透過橫跨科技藝術、傳統戲曲、布袋戲操偶、民間傳說等元素,呈現虛實交錯、新舊共陳,並具文化內涵的創新跨域演出,同時引發觀眾對於傳統布袋戲與新穎科技藝術之間豐富的新想像與反思。

本次演出結束後,未來布袋戲計畫將前進南臺灣,預計於12月23日至明年3月3日,於高雄市立美術辦理計畫成果展,《功名掌上尋》演出錄像將會完整呈現於展覽中,詳細展訊待後續公布,敬邀持續關注及參與。

《功名掌上尋》演出照:演員劉富丞操控虛擬淨角
《功名掌上尋》演出照:演員劉富丞操控虛擬淨角

《功名掌上尋》演出照:虛擬淨角與虛擬老虎對打戲
《功名掌上尋》演出照:虛擬淨角與虛擬老虎對打戲

《功名掌上尋》演出照:虛實梁生與實體布袋戲偶互動
《功名掌上尋》演出照:虛實梁生與實體布袋戲偶互動

《功名掌上尋》演出照:本劇操偶師王凱生
《功名掌上尋》演出照:本劇操偶師王凱生

《功名掌上尋》製作團隊與觀眾演後大合照
《功名掌上尋》製作團隊與觀眾演後大合照