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竹市實境遊戲《塹裡尋妖》勇奪3項國際大獎 邱臣遠代理市長:展現城市文化創意實力

發稿時間:2025/08/11 15:35:45

(中央社訊息服務20250811 15:35:45)由新竹市政府與實境遊戲品牌「聚樂邦」合作開發的《塹裡尋妖》實境遊戲,自推出以來好評不斷,更在國際設計大獎中嶄露頭角,榮獲倫敦設計大獎及美國繆思設計大獎共三項金獎肯定,為新竹市文化創意注入耀眼光芒。

代理市長邱臣遠表示,《塹裡尋妖》實境遊戲不僅結合歷史、動漫與遊戲體驗,更是推動文化創新與跨界合作的重要成果。能夠在國際大獎中獲得肯定,不僅是對市府團隊努力的肯定,也彰顯出竹市在文化發展上的強大潛力。未來市府將持續推動在地文化與創新融合,打造更多具有在地特色的文化創意成果。

文化局說明,《塹裡尋妖》實境遊戲透過文化部「文化創意產業發展計畫」補助支持,遊戲設計以新竹舊城區為場景,並作為《2025新竹國際動漫節》的跨界合作產品。視覺及角色由新竹漫畫家茜Cian設計,文史顧問則由「好筍出品」創辦人王昱登擔任,讓遊戲關卡深度結合新竹歷史脈絡。玩家穿梭於迎曦門、新竹州廳、美術館、東門市場與都城隍廟等歷史場景,透過故事任務解謎感受新竹風貌。遊戲更創新導入「美食補血系統」,與在地美食店家合作,玩家可藉由享用美食或互動式內容,補充角色能量值,體驗融合文化、遊戲與味覺的全方位冒險。

文化局指出,《塹裡尋妖》遊戲作品於倫敦設計大獎(London Design Awards)評比中,榮獲「傳播設計-活動廣告類」與「傳播設計-角色設計類」雙金獎,在美國繆思設計大獎(MUSE Design Awards)則獲得「概念設計-遊戲類」金獎,顯示竹市在文化發展與創意實踐備受肯定。

文化局表示,未來將持續以文化為核心,推動城市文化、節慶活動的創新轉譯,為迎接即將到來的「2025竹塹中元城隍祭」,文化局也將與新竹都城隍廟合作推出全新遊戲任務《枷好運!都城隍挑戰》,結合AR科技與線上互動,邀請市民透過遊戲形式走入廟宇,體驗傳統信仰文化的無限魅力。更多活動資訊請至「新竹市文化局」官網查詢,《塹裡尋妖》實境遊戲購買請至「聚樂邦」遊戲平台查詢。

《塹裡尋妖》實境遊戲視覺及角色設計由新竹漫畫家茜Cian擔綱設計,角色設定活潑鮮明。
《塹裡尋妖》實境遊戲視覺及角色設計由新竹漫畫家茜Cian擔綱設計,角色設定活潑鮮明。

《塹裡尋妖》遊戲關卡深度結合新竹舊城歷史紋理,玩家穿梭於火車站、迎曦門、新竹州廳、美術館、東門市場與城隍廟等重要古蹟,透過故事任務解謎並感受城市風貌。
《塹裡尋妖》遊戲關卡深度結合新竹舊城歷史紋理,玩家穿梭於火車站、迎曦門、新竹州廳、美術館、東門市場與城隍廟等重要古蹟,透過故事任務解謎並感受城市風貌。

《塹裡尋妖》遊戲融合動漫設計、實體道具與線上系統,以解謎任務為引,重新認識新竹風貌。
《塹裡尋妖》遊戲融合動漫設計、實體道具與線上系統,以解謎任務為引,重新認識新竹風貌。

《塹裡尋妖》遊戲作為《2025新竹國際動漫節》的重點跨界企劃之一,於動漫節打造實境展區,並將創新以真人Cosplay重現遊戲角色,深具創意。
《塹裡尋妖》遊戲作為《2025新竹國際動漫節》的重點跨界企劃之一,於動漫節打造實境展區,並將創新以真人Cosplay重現遊戲角色,深具創意。

《塹裡尋妖》遊戲榮獲倫敦設計大獎及美國繆思設計大獎共三項金獎肯定。
《塹裡尋妖》遊戲榮獲倫敦設計大獎及美國繆思設計大獎共三項金獎肯定。