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世新大學數媒系辦國際研討會 勾勒互動科技研究重點

發稿時間:2026/04/27 17:42:11

(中央社訊息服務20260427 17:42:11)當AI持續改寫創作方法,大學端的研究現場也在加快調整腳步。世新大學數位多媒體設計學系近日舉辦跨域數位多媒體與創意智能科技國際研討會,世新大學校長陳清河出席開幕,數位多媒體設計學系主任陳學聖也到場主持與交流,聚焦AI、VR、AR、互動設計與感知技術如何牽動創作、傳播與使用體驗。

這場研討會由世新大學數位多媒體設計學系、新聞傳播學院共同主辦,主軸涵蓋科技與創意整合、跨域合作、國際交流,以及倫理、社會、文化與實務應用,呼應數媒系碩士班、碩專班重視研究整合、創作實作與產業連結的特色,也讓教學和研究現場相互支撐。

世新大學數媒系國際研討會聚焦AI創作應用。(世新大學提供)
世新大學數媒系國際研討會聚焦AI創作應用。(世新大學提供)

會中多篇發表來自世新數媒系師生。研究生劉善鈞與助理教授楊凱鳴以回聲庭園為例,探討具療癒感像素遊戲的設計框架。研究生宇善均與助理教授陳俊廷則從X平台迷因切入,分析演算法治理下的遊戲IP重塑,觀察數位內容如何在平台傳播中被重新詮釋。

世新大學數媒系國際研討會關注數位創作與科技整合。(世新大學提供)
世新大學數媒系國際研討會關注數位創作與科技整合。(世新大學提供)

技術應用面向同樣受到關注。研究生胡睿宸與副教授鄭武堯提出基於語義驅動與程序化技術的跨引擎生物動作生成框架,盼提升動畫資產生成效率。研究生柯金杙與助理教授張純良則以Meta Quest 3為例,探討MR與物聯網結合應用於企業員工訓練的可能,讓研究題目更貼近實際場景。

世新大學數位多媒體設計學系跨域數位多媒體與創意智能科技國際研討會圓滿成功。(世新大學提供)
世新大學數位多媒體設計學系跨域數位多媒體與創意智能科技國際研討會圓滿成功。(世新大學提供)

專題演講由日本宮崎國際大學教授黛博拉.歐奇主講,從日本、台灣、韓國角色文化比較切入,延伸到跨國傳播與設計觀察。從論文發表到專題演講,這場研討會也進一步勾勒出世新大學在數位內容、互動科技與跨域創作上的研究重點。