北商大數媒系攜手產學打造STEAM競技舞台 南北百名學子展現AI實作力
(中央社訊息服務20260602 12:25:51)
為深耕本土科技教育、推廣人工智慧與STEAM跨域學習,由國立臺北商業大學數位多媒體設計系主辦的「2026 MIT(Made in Taiwan)STEAM教育機器人運動競技大賽」於日前圓滿落幕。本屆賽事橫跨南北,南區競賽於115年4月18日在高雄中正高中率先開跑,北區競賽則於115年5月9日在國立臺北商業大學桃園校區盛大登場。南北兩區共吸引多達87組、共計137位優秀國中小學生同台競技,展現青年學子們驚人的邏輯思考與實作能力。
本次競賽分為「國小組」與「國中組」,規劃「競速PK賽」及「任務計分賽」兩大賽制。選手須靈活運用程式邏輯,即時調整機器人結構與策略。南區計有國小組18組(25人)、國中組15組(19人)參與;北區則有國小組29組(53人)、國中組25組(40人)報名。在緊張刺激的氛圍中,各組選手屏氣凝神,為爭奪冠亞季軍榮譽使出渾身解數。
這場高規格的賽事得以順利辦理,仰賴各界資源的攜手支持。本次大賽由北商大數媒系擔綱承辦,並獲得高雄與桃園多所學校與科技中心的全力協辦,包含高雄市中正、路竹、前峰、大樹、陽明等五大自造教育及科技中心,以及文府國中、高苑工商,桃園市大崙國小、龍岡國中;產業端則由深耕教科書與科技教育的全華圖書公司擔任合作夥伴,攜手構築兼具教育深度與本土價值的卓越竞技舞台。
國立臺北商業大學表示,本次大賽旨在推廣STEAM教育與AI應用,從小培養學生對機器人的濃厚興趣。最值得一提的是,競賽全面鼓勵使用台灣自主研發(MIT)的教具、軟體及教材,不僅落實深耕本土科技教育、提升國內產業能見度,更讓學生在實作中深刻體會科技的樂趣與多元應用。未來,學校將持續扮演跨領域科技人才的培育搖籃,結合產官學力量,為台灣未來的科技與人工智慧產業奠定扎實的教育磐石。


