宏碁電競螢幕高成長 今年拚出貨翻倍

發稿時間:2017/09/14 10:16

最新更新:2017/09/14 13:57

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電腦品牌廠宏碁數位顯示事業群總經理簡慧祥接受媒體
團訪表示,宏碁電競螢幕上半年出貨量年增超過100%,
已積極切入主流產品,目標2017年電競螢幕出貨量倍增
至30萬台。
中央社記者吳家豪攝 106年9月14日電腦品牌廠宏碁數位顯示事業群總經理簡慧祥接受媒體 團訪表示,宏碁電競螢幕上半年出貨量年增超過100%, 已積極切入主流產品,目標2017年電競螢幕出貨量倍增 至30萬台。 中央社記者吳家豪攝 106年9月14日

(中央社記者吳家豪台北14日電)電腦品牌廠宏碁數位顯示事業群總經理簡慧祥表示,電競螢幕上半年出貨年增逾100%,並積極切入主流產品,目標今年電競螢幕出貨量倍增至30萬台、營收成長50%。

簡慧祥日前接受媒體團訪時指出,宏碁2016年電競螢幕出貨量約15萬台,今年上半年出貨量年增率超過100%、營收成長約40%到50%,除了高階產品維持成長,也積極切入主流產品。

簡慧祥說,電競產品很多市場區隔,宏碁除了在最高階產品維持領先地位,不斷提供最佳的電競體驗,也希望在新台幣1萬元以下的主流市場提供更平價的選擇,目標今年電競螢幕出貨量倍增至30萬台、營收成長50%。

宏碁電競螢幕上半年高價位為主,簡慧祥表示,隨著電競螢幕市場越來越多廠商參與,包括技嘉、微星都陸續加入,代表業界認同電競螢幕有成長潛力,但產品價格也因競爭而跟著調整。

他表示,明年顯示器市場看起來將持續成長,雖然競爭者變多,仍正面看待。宏碁整體顯示器去年出貨約800萬台,今年有望持平,但希望產值成長。

針對明年電競螢幕趨勢,簡慧祥認為高階與主流產品仍將並重,宏碁會考慮把高階技術帶到主流產品,藉此擴大市占率。

簡慧祥強調,電競螢幕價位帶非常大,用戶會根據需求選購,不會一昧追求最高階的技術,與筆電等消費性產品不同,尤其很多新購機需求是為了螢幕尺寸由小換大,反而在主要技術方面沒有太大改變。1060914

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