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中國網遊連兩月未批號 專家點出不合規原因

2021/10/4 19:59(10/4 22:16 更新)
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(中央社台北4日電)中國加強對網遊監管,已經連續兩個月未批准新的網路遊戲版號。參與審查的專家表示,遊戲不合規的原因包括過於誘導玩家持續消費,以及一些不合當局價值觀的內容問題。

陸媒「21世紀經濟報導」9月30日的報導取得了近期在北京召開的「網路遊戲內容管理培訓班開班動員大會」會議紀要。

此會議中的主要部分是「遊戲出版物內容審查要點與辨析」,由一名遊戲出版總局審核專家主持,詳細列舉出了中國目前已經出版的遊戲作品中存在的一些不合規的因素。

「內容審查」中,對網路遊戲「金錢至上、攀比消費」的現象提出批評。這名專家說,很多遊戲鼓勵消費,所有行為都和金錢付費掛鈎,或引導玩家付費才能不被打斷地玩下去。

會議中明確要求,一是不能讓玩家在遊戲內一直儲值才能得到連續的遊戲體驗,而不儲值的玩家沒有獲得感;二是明示概率規則、限制概率道具的購買及抽取次數。

此外,「內容審查」中還對目前已發行遊戲中存在的廢土末世、二次元、反社會反人類、耽美、「娘化」等不合規內容進行了批判。

據報導,審查者對於網路遊戲的文化性、歷史性以及宗教觀也提出了更高的要求。文化元素表達要諮詢專家意見,「不可將嚴肅的文化元素改成滑稽的遊戲玩法」。

至於「技術審查」部分,像是遊戲中出現敏感詞的提示處理應當合規,以及遊戲內的防沉迷系統要能真正落實,遊戲時間超過週日晚間9點,則必須對未成年用戶強制離線。

中國近期加大對網路遊戲的監管。8月30日官方下發通知,表示為防止青少年沉迷網路遊戲,所有網遊供應商只能在每週五至週日、法定假日晚間8時至9時向未成年人提供1小時服務。

9月上旬,英文南華早報曾報導,北京當局決定暫時不批准網路遊戲的推出,引發騰訊等網遊公司的股價急挫,隨後南早網站更新報導為中國監管部門只是「減慢批准網遊」。

根據公開資料,自7月批出遊戲版號之後,8月及9月監管當局均未有新批覆。(編輯:張淑伶)1101004

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