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他山之石》韓推AI教科書、日推素人出版計畫 為電子書找新動力

相較於亞洲國家對數位出版的關注,日、韓兩國不論在政策推動或業者投入程度,都顯得更積極而靈活,其中日本電子書市占率目前已達整體市場1/3,韓國則在政府大力補助下,銷售突破698億韓元。
2024/11/19
文:邱祖胤/攝影:吳家昇

強颱來襲的10月,由台北書展基金會、台灣數位出版聯盟、國家圖書館共同籌畫「疫後日韓台出版產業的變化」的國際論壇依然照常舉行,來自日本及韓國的兩位出版專家分享本地出版產業現況動態,並帶來對數位出版趨勢的觀察。

韓國出版協會研究員金承奎特別透露,自明年開始將推動AI人工教科書的計畫,為韓國電子書找出新動力,這項消息為現場與會人士帶來震撼。

金承奎表示,目前韓國出版業已開始引進AI人工智慧並運用在翻譯上,不過都還在探索階段,可確定的是,韓國於2025年開始將數學、英語、國語使用AI人工教科書,該計畫適用對象以一般學生為優先,預計透過多媒體方式,例如影片或圖片、音檔,讓學生接觸更多知識。

韓國出版協會研究員金承奎表示,韓國政府對電子書產業的支援不遺餘力,除了於出版文化產業振興法明文規定,每5年制定並實施促進出版產業所需要的基本計劃,振興計畫裡應包含教育培養跟支援電子出版物。(圖片提供:台北書展基金會)

韓國:國家大力支持 銷售突破698億韓元

相較於亞洲其他國家,韓國文化產業振興院針對電子產業制定相關政策、支援補助的標準,顯得大膽而積極。

金承奎表示,韓國政府對電子書產業的支援不遺餘力,除了於出版文化產業振興法明文規定,每5年制定並實施促進出版產業所需要的基本計劃,振興計畫裡應包含教育培養跟支援電子出版物。

反應在電子書產業之上,不管是業者數跟銷售額均逐年增加,2022年銷售額來到新台幣698億韓元,不過和日本不同的是,韓國電子書大部分以文字為主,而非漫畫。

不過金承奎也提到韓國電子書產業所面臨的問題及挑戰,金承奎不諱言,電子書市場擴大後,形成Google與Apple應用程式的內建消費上升,並強制收取高達30%佣金,影響韓國出版業的收益情況,目前韓國實施禁止強制應用程式內支付的相關法律,佣金已降至26%,但對APP應用程式開發廠商,仍造成不少負擔。

此外,網路圖書館提供出借電子書服務,除了是否符合相關圖書館資格,也有公共租賃問題。

然而,電子書的最大問題,無疑是被「駭侵」,2023年5月韓國一家兼營線上和實體的二手書店發生黑客駭侵事件,被盜取約17000多本電子書,被洩露的電子書約5000本,造成839家出版商損失。其他議題還包括:網路漫畫、網路小說、租賃平台的訂閱制服務等,都有待討論。

日本Voyager出版社社長表示,數位技術發達讓出版變容易了,就算門外漢也能大膽出書,她建議人們在屆齡退休前,能勇於挑戰,首度出書最好從電子書開始著手。(圖片提供:台北書展基金會)

日本:電子書占出版市場1/3 9成都是漫畫

日本Voyager出版社社長鎌田純子,則分享日本電子書及數位出版現況。她表示,2011年東日本大地震發生的同時,EPUB(國際電子出版標準格式)第3版V3剛好公布,它不僅改變了日本電子出版業界、大幅帶動了日本的電子書店,也提升網路閱讀平台的發展。

鎌田純子表示,嚴格說來,日本從2014年才真正出現電子書市場,一直到2023年出版市場總額達1兆5963億日元(約新台幣3370億元),其中電子書就占了5351億日元,不僅超過紙本雜誌的規模,也逐漸接近紙本書規模,不過值得注意的是,這5351億日元中,有9成都是屬於漫畫。

鎌田純子提到一個有趣的現象,根據她自己的觀察,書店變少可能跟便利商店不斷增加有關,民眾早已習慣到便利商店購買各種商品,進而順便買雜誌或漫畫,算算日本書店總共8000間,便利商店卻有近6萬間,這個影響相當驚人。

此外,數位出版和網路、智慧型手機的高度發展,使民眾因習慣而依賴它,尤其對年長者來說,手機和便利商店的便利性,讓他們很容易在生活中以它為中心,而日本超過50歲的人口,就占了總人口的一半以上。

突破出版困境 電子書帶來活路

鎌田純子指出日本出版的困境,包括通路費用上漲,日幣貶值,書店數量減少,出版社為了存活就只有兩條路可走:一是把印刷價格提高;另外就是從電子出版尋找活路。鎌田純子認為電子書籍的優勢,除了預防過多的存貨、缺貨,還能讓智慧型手機的使用者或銀髮族成為讀者。

不過,鎌田純子最大心願是廣推電子書,她發現已邁入高齡化的日本,很多老人的經驗與智慧足以出書,傳承於後世,她認為出版是讓傳承知識經驗的手段之一,現在數位技術的發達讓出版變容易了,就算門外漢也能大膽出書,她建議人們在屆齡退休前,能勇於挑戰,首度出書最好從電子書開始著手,希望大家能一起朝向電子出版的未來邁進。

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