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研調估2030年OLEDoS在VR、MR滲透率增至58%

2025/10/20 21:54(10/20 23:42 更新)
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圖為VR體感劇院(中央社檔案照片)
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(中央社記者潘智義台北20日電)研調機構集邦科技最新報告指出,OLEDoS作為中高階虛擬實境(VR)、混合實境(MR)裝置的顯示技術,迎來供應鏈與應用端的雙重突破,預估在VR、MR的滲透率將於2030年迅速提升至58%。

目前在手機面板取得優勢的有機發光二極體(OLED)技術,面對新一代顯示技術競爭之際,推出將OLED整合到矽晶片的方案(OLEDoS),拚新應用市場。

集邦科技表示,蘋果(Apple)近期捲土重來,透過升級版Vision Pro繼續在OLEDoS顯示面板的基礎上挑戰虛擬實境(VR)、混合實境(MR)頭戴式裝置應用,並更加著重於提升運算效能與改善配重問題。

集邦說明,從虛擬實境、混合實境出貨角度來看,由於Meta、蘋果、索尼(Sony)等國際品牌出貨表現難達預期,估計2025年全球虛擬實境、混合實境產品出貨量將回落至560萬台。儘管虛擬實境頭戴式裝置短期遭遇挑戰,但長期而言,受惠於主要品牌雙重布局軟體與硬體升級,預估2030年全球出貨量將達1440萬台。

集邦強調,顯示技術是虛擬實境、混合實境產品定價的關鍵,高性價比的液晶顯示器(LCD)仍是近年的主流選擇。然而,隨著中國供應商擴大布局有機發光二極體結合矽晶片(OLEDoS)產線,以及國際品牌積極運用OLEDoS實現虛擬實境裝置的高解析畫質與輕薄化目標,OLEDoS技術滲透率可望於未來幾年明顯提升。

從OLEDoS供應鏈角度分析,除了索尼之外,中國Seeya、京東方、思坦科技等10多家中國業者也積極建置12吋產線。製程技術良率持續改善,將有效推動OLEDoS生產成本下降。

應用端方面,集邦分析,蘋果與三星(Samsung)皆著重透過應用平台以及生成式AI,提供更好的軟體使用體驗。蘋果的升級版Vision Pro將採用新一代M5晶片增強運算能力,增加續航力且提升人工智慧(AI)及應用程式的運行速度。三星則與Google、高通(Qualcomm)聯手,推出搭載4K OLEDoS顯示螢幕的Galaxy XR,利用Android XR平台支援手機與平板上的應用程式,更全面整合生態系。

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另一大廠Meta在強化自家生態系的同時,計劃採用0.9吋OLEDoS搭配Pancake光學架構的組合,以突破現有產品形態限制,滿足虛擬實境、混合實境的輕薄化需求。

集邦預期,在成本與技術雙重優化下,OLEDoS可望從中高階市場逐步向主流市場滲透,成為推動虛擬時境、混合實境產業轉型升級的重要驅動力。(編輯:張均懋)1141020

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