蘋果學生挑戰賽 林映辰、李柏霖互動APP翻轉教科書
(中央社記者吳家豪台北3日電)蘋果公司(APPle)日前揭曉Swift程式設計學生挑戰賽獲獎名單,中央社專訪台灣8名得獎者,台大資工系學生林映辰是台灣獲獎者唯一女性,她利用AR技術讓物理概念可視化;逢甲資工碩士生李柏霖將台灣半導體融入作品,2人作品都具備高度的科普價值。
林映辰與李柏霖這2名年輕開發者的共同點,在於都試圖解決「看不見的科學」所帶來的學習痛點,致力翻轉枯燥的教科書知識。
物理公式不再死背 林映辰打造AR互動實驗室
就讀台灣大學資訊工程學系3年級的林映辰,是今年台灣獲獎者唯一女性。她曾於前年以太空主題遊戲參賽,當時剛接觸Swift程式語言,作品互動性較偏基礎;這次她在作品中融入擴增實境(AR)技術,提升呈現的豐富度。
林映辰的作品靈感來自科普讀物,以及自己擔任國中志工與家教的經驗。「其實物理還是比較需要理解」,她觀察到學生常只靠公式來學習抽象物理觀念,卻因難以理解而淪為死記硬背。
為打破學習僵局,林映辰開發出一款結合AR的互動式教育APP「PhysicsQuest」,讓學生透過互動與視覺化過程,更容易理解物理原理,例如透過AR投影直接觀察地球自轉、感受加速度的數據變化等。
在開發過程,林映辰善用人工智慧(AI)輔助,讓實際寫程式時間大幅縮短、進度變快,並將大部分精力放在選定主題與整體架構設計,再透過數週時間持續迭代完善;她透露,最困擾的是Xcode模擬器運行偏慢,每次修改程式碼後,約需等待1分鐘才能看到結果,不僅打斷驗證思路,也降低快速定位錯誤的效率。
林映辰直言,現行AR功能仍有升級空間,未來她希望加入更多互動性,例如可旋轉3D模型能觀察各部位,並增設手勢控制,讓體驗更貼近真實的觀察模型。
對於6月即將到來的蘋果全球開發者大會(WWDC),林映辰期待蘋果在邊緣運算上能有更驚豔進展,讓AI模型能在更多裝置運行,並深度整合生態系。此外,她也期待蘋果釋出更多、更精準的空間運算API(應用程式介面),讓虛擬空間體驗更接近現實。
揭晶片神秘面紗 李柏霖製作「ChipCraft」致敬矽島
另一位獲獎者李柏霖目前就讀逢甲大學資訊工程系碩士班2年級,他發現在AI模型高速迭代的時代,大眾甚至軟體開發者對於支撐AI運作的底層晶片卻相當陌生,這成為他開發「ChipCraft」的契機,希望讓一般人能簡單體驗晶片製造流程。
李柏霖坦言,靈感來自於台灣做為全球半導體核心的地緣優勢。為確保APP內容的專業與正確,他還特別研讀台積電「半導體雲端學院」的基礎課程,為了能轉化為易懂的操作,將作品聚焦「晶圓製造」與「封裝測試」2大階段,省略門檻過高的邏輯電路設計,以優化使用者體驗。
在使用者介面設計上,李柏霖捨棄被動的動畫展示,改採點擊、滑動或長按等互動手勢,讓使用者可親手模擬繁瑣的製程;即使面對準備碩士論文的壓力,他仍利用零碎時間,在短短1週內完成作品開發。
談到未來技術趨勢,李柏霖期待蘋果自研晶片能更強化基礎模型(Foundation Model)的上下文理解能力。針對開發者工具,他期待新款Xcode能原生整合更智慧的程式碼生成與除錯輔助功能。(編輯:林克倫、張若瑤)1150403





















