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崑大公廣系畢製「開卷有易」 文化祭推廣易讀打造資訊平權

發稿時間:2022/12/19 14:52:26

(中央社訊息服務20221219 14:52:26)崑山科技大學公共關係暨廣告系畢製團隊「開卷有易」,獲教育部補助委託執行USR HUB「EZ–Read易讀系統發展計畫」,11月23日參與「2022崑山文化祭&益起尋寶」活動,藉由社群媒體與「易讀秘笈」體驗遊戲,向大家推廣「易讀系統」,吸引學生及民眾參與挑戰,讓大家關注「易讀資訊」認知困難的議題。

該遊戲由「開卷有易」團隊執行,成員們將文字、圖片及字體樣式,透過「易讀」與「不易讀」的方式進行設計,讓民眾在體驗的過程中,思考資訊內容的差異性,並向民眾介紹「易讀系統」的規範及呈現方式,將複雜且艱澀難懂的文字,轉換為容易閱讀、好理解的內容,有助於使用者更方便吸收資訊,打造無障礙的資訊平權理念。

參與的學生表示,一開始認為全部都是能讀懂的資訊,較難分辨易讀與不易讀,但在團隊成員解說後有更深刻的理解;也有學生表示有聽過易讀,在挑戰遊戲時全部答對;更有學生在遊戲結束後,拿出自己的作品與製作團隊討論,是不是屬於「易讀」的資訊,讓「易讀系統」受到眾多關注與認識。「開卷有易」團隊說明,希望透過「易讀秘笈」的遊戲體驗,讓更多人接觸並將「易讀」的概念與核心價值推廣出去。

團隊指導老師公廣系陳瑞銘助理教授認為,透過崑山文化祭活動的市集推廣,加強學生貼近民眾,提倡易讀概念,讓大家更有效關注資訊平權議題。「開卷有易」成員公廣系莊雯昕提到,該次參與文化祭活動擺攤,將「易讀系統發展計畫」透過創意的遊戲設計實際和民眾進行互動,從中了解「易讀」的重要性,團隊也將持續提倡易讀、易聽、易行,為使用者打造資訊平權的無障礙世代。

Kun Shan University:https://www.ksu.edu.tw/focusNews/detail/12718


崑大公廣系畢製「開卷有易」團隊參與「2022崑山文化祭&益起尋寶」活動,打造資訊平權
崑大公廣系畢製「開卷有易」團隊參與「2022崑山文化祭&益起尋寶」活動,打造資訊平權

參與學生挑戰「易讀秘笈」體驗遊戲
參與學生挑戰「易讀秘笈」體驗遊戲

「開卷有易」團隊成員向學生解說與介紹「易讀系統」
「開卷有易」團隊成員向學生解說與介紹「易讀系統」

參與遊戲的學生從中認識「易讀」資訊的差異性
參與遊戲的學生從中認識「易讀」資訊的差異性

參與學生透過「易讀秘笈」體驗遊戲辨識易讀與不易讀的資訊
參與學生透過「易讀秘笈」體驗遊戲辨識易讀與不易讀的資訊