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注入文學新活水 台文館發表數位遊戲1940

最新更新:2020/11/21 09:19
國立台灣文學館20日發表耗時2年研發的最新數位遊戲1940,讓玩家穿越時空,在科幻背景中進行益智解謎遊戲,發表會現場也提供遊戲體驗區。(台灣文學館提供)中央社記者張榮祥台南傳真 109年11月20日
國立台灣文學館20日發表耗時2年研發的最新數位遊戲1940,讓玩家穿越時空,在科幻背景中進行益智解謎遊戲,發表會現場也提供遊戲體驗區。(台灣文學館提供)中央社記者張榮祥台南傳真 109年11月20日

(中央社記者張榮祥台南20日電)國立台灣文學館今天發表最新數位遊戲「1940」,這套遊戲劇情設定在未來的2079年,是台文館研發2年的作品,預定明年提供下載。

台文館今天發表數位遊戲「1940」,同時讓玩家實際體驗。這套遊戲劇情設定在2079年,世界各大博物館與私人館藏傳出珍貴藏品陸續失蹤的報告,這些藏品各自具有不同的神秘力量。接著,2080年的台灣文學館也遭殃了,具有改變歷史力量的文物「劉吶鷗的麻將牌」失竊了。

國際刑警高度懷疑這是國際恐怖組織RISS策動的行為;這個組織宣稱擁有「時空回溯」的技術,有高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出特務使用麻將牌,藉以扭轉二次大戰的最終結果。

此時,遊戲玩家將扮演行動代號「獵殺1940」的國際特務,必須潛入RISS基地啟動時光機回到過去,只有透過尋回麻將牌才能將歷史導回正軌,以阻止RISS狂妄的野心。

台文館表示,「1940」是從2018年台灣文學數位遊戲腳本徵選競賽中,由社會組陸如淑脫穎而出的首獎作品。遊戲以台文館收藏的「劉吶鷗的麻將牌」為發想設計,後由愛迪斯科技團隊改編完成。

扮演時空特務的玩家,必須在7個關卡中閃避重重機關,推敲並搜尋線索,找到藏置於不同處的麻將牌,再送回台灣文學館,以防止歷史被邪惡組織竄改。

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這款遊戲以作家劉吶鷗(1905年-1940年,台南人)在上海被暗殺的1940年為題,場景遍布上海的百樂門、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮及台灣台南州廳,引領玩家穿越時空,進行益智解謎遊戲。

台文館人員說,這款遊戲是台文館響應文化部「文化科技施政計畫」的成果之一,目的是透過文物藏品與數位科技的創意結合,拉近文學與大眾的距離,也讓文學注入新活水與風貌。(編輯:黃世雅)1091120

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