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密室逃脫傳悲劇 重度玩家心痛又憤怒

最新更新:2019/01/05 17:53
實境解謎遊戲「密室逃脫」結合了尋寶、闖關的元素,通常以團體形式參與。(圖取自www.facebook.com/roomescapeartist)
實境解謎遊戲「密室逃脫」結合了尋寶、闖關的元素,通常以團體形式參與。(圖取自www.facebook.com/roomescapeartist)

(中央社記者林宏翰洛杉磯4日專電)風行世界10多年的「密室逃脫」(escape room)在波蘭傳出火警意外,消息一出讓重度玩家心痛,疾呼安全的重要性,但也強調這遊戲並非真正把人鎖在房間裡。

波蘭北部柯斯沙林市(Koszalin)一處密室逃脫遊戲場所發生火災,造成5名前來慶生的15歲少女葬身火場,另有一男子身受重傷。

美國密室逃脫評論家斯培拉(David Spira)在「密室逃脫藝術家」(Room Escape Artist)網站對這則新聞發表「心碎又憤怒」評論,因為他向來疾呼安全的重要。

斯培拉夫妻共同創立這個網站,不只把遊戲當成一門藝術,連求婚、訂婚都是用密室逃脫完成,可見熱愛程度。他以密室逃脫愛好者的立場,對於波蘭傳出的密室逃脫悲劇提出幾點說明。

他舉英國廣播公司(BBC)的報導為例,大部分媒體形容密室逃脫是「玩家關在上鎖的房間內,必須解開一系列的謎題才能夠脫身」。他認為這使讀者產生誤會,加深對這個遊戲的恐懼。

斯培拉指出,絕大多數的密室逃脫遊戲並沒有真正把玩家鎖起來。他引用自己過去在各國會議上提出的安全主張,業者應確保玩家就算沒有工作人員協助,也能簡單地使用緊急逃生出口。

斯培拉說:「我們熱愛密室逃脫,熱愛這個產業,現正是業者要下決心對安全做出貢獻的時候,否則就滾蛋。對密室逃脫的創作者而言,這個夜晚要帶著這5個女孩的性命入眠,同樣這個夜晚,5個女孩的父母親眼睜睜看著她們的床鋪空了下來。」

受電腦遊戲啟發,實境解謎遊戲「密室逃脫」2007年誕生於日本,之後風行亞洲,大約2011年傳到東歐,特別在匈牙利首都布達佩斯大受歡迎。

結合了尋寶、闖關的元素,密室逃脫通常以團體形式參與,最受玩家喜愛的主因包括:跟朋友共度寶貴時光、趁機大秀解謎技巧、刺激的情節讓人腎上腺素飆漲,而且絕對適合拍照上傳。

密室逃脫近幾年傳到美國,據報導2014年全美僅22家,但到了2017年夏季已經達2000多家。遊戲魅力所及,連美國前總統歐巴馬都無法擋,2016年耶誕夜與女兒一起親身體驗。

在雪城大學(Syracuse University)主持遊戲實驗室的教授尼柯森(Scott Nicholson)表示:「密室逃脫讓人們離開螢幕的世界,面對面交流。它提供了不同型態的挑戰,團隊裡每一個成員都有跳出來當英雄的時刻。」(編輯:林憬屏)1080105

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