時力籲部會加碼券應精準振興 引導民眾消費方向
(中央社記者林育瑄台北3日電)配合五倍券振興方案,各部會也推出動滋券等8種加碼券。時力立法院黨團今天說,政府規劃時應思考如何引導各類加碼券的消費方向,精準協助受創嚴重的產業,以達到對產業加碼振興效果。
時代力量立法院黨團總召邱顯智、幹事長王婉諭今天召開「振興加碼3大問題,艱困店家要幫忙」記者會。
邱顯智指出,目前除五倍券外,各部會也將推出各類振興券,但分析政府去年推出的動滋券、藝fun券、農遊券等票券效益後,時力提出加碼振興券有「未精準振興受創產業」、「過度集中特定行業」、「數位與城鄉落差擴大」等3大問題。
王婉諭表示,根據教育部體育署去年統計,近9成動滋券用於運動用品消費,運動場館業、運動博弈業及運動休閒教育服務業等最需紓困的業別,動滋券使用比例加總不到6%,顯見政府未精準協助受疫情衝擊最嚴重的產業。此外,雙北占動滋券使用比例5成,但比照2018年的運動消費支出,雙北民眾占37%,體育署需釐清這是否是因數位落差影響。
在藝fun券方面,王婉諭指出民眾多用於書店及出版產業,而受創嚴重的文化資產、表演藝術、視覺藝術等業別,藝fun券使用比例都偏低,文化部應調整政策設計,引導民眾至受疫情影響最大的行業消費。
邱顯智表示,農遊券是要鼓勵民眾到農場遊玩或產地消費,但超過7成的農遊券花費在農漁會超市,在農村酒莊、在地青農等部分的消費不到5%,而且民眾在農漁會超市可能是購買民生用品,農委會應思考如何讓消費鎖定在農產品。
邱顯智指出,無論是今年再度發放的動滋券、農遊券等票券,或是本次新增的好食券、國旅券等票券,各部會都應思考如何避免消費集中於購物,而且要精準協助受創嚴重的產業,以達到對產業加碼振興的效果。(編輯:黃國倫)1100903
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