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法國虛擬擴增實境展 兩台灣作品獲獎

2018/4/10 07:37(4/10 09:25 更新)
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(中央社記者曾依璇巴黎9日專電)台灣參加法國拉瓦爾國際虛擬視覺及擴增實境展,成果斐然,有台灣團隊開發加強虛擬實境體感互動裝置獲獎,用於遊戲可讓體驗更加逼真;還有數位藝術家蔣佳錡獲新媒體藝術獎。

第20屆拉瓦爾國際虛擬視覺及擴增實境展(Laval Virtual)於3日到8日在法國西部城市拉瓦爾(Laval)舉行。

國立台南藝術大學研發長洪一平帶領台灣大學影像與視覺實驗室(imLab)及淡江大學計算式智慧暨人機互動實驗室(CILab)團隊,打造作品AoEs+,獲得大會的3D遊戲及娛樂項目獎。

團隊成員林經堯接受中央社記者訪問時說,這件作品的特點是加強虛擬實境的體感互動,透過風、噴霧、熱燈等裝置,讓使用者在虛擬互動環境中,切身體驗環境變化。

林經堯表示,一般虛擬實境只做到視覺效果,他們的體感互動裝置則增加了皮膚感覺,若虛擬環境是在沙漠,裝置就會吹出熱風;若是在陰暗地窖,空氣就會變冷,虛擬實境玩家可有更真實的感受,很適合應用在遊戲或電影上。

他說,這件作品的概念引起很多人的興趣,目前已有一些商業洽談機會,團隊還在展覽期間受邀於6月去瑞士展覽。

另外,大會今年為從事數位創新的藝術家策劃展覽,來自台灣的蔣佳錡以作品「觸見計畫」(Corps Raccord)、陳珠櫻以Etre en Apesanteur分別獲選。

蔣佳錡與法國數位藝術家伊斯登(Raphael Isdant)合作的「觸見計畫」在14個入選作品中獲得唯一的新媒體藝術獎。

這件作品需要至少兩人互動,他們各自把一隻手放在相距不遠的兩個鑼上,面前有另兩個以一條虛擬繩子連結起來的鑼,當兩人互相觸碰對方身體,裝置就會啟動尋找關鍵字,以投影浮現出世界上某一個人當下在推特(Twitter)的發文。

蔣佳錡受訪時表示,她喜歡探討人際距離的議題,在這件作品中,隨著兩人皮膚接觸的面積和力道不同,出現的關鍵字也會不同,若接觸輕柔,裝置找出的關鍵字就比較平和;若力道很大,找出的字彙就可能與亂象、暴力有關。

她說,那些不同的推文,有可能正好觸動裝置使用者的感受,她形容「有點像是文字的電影」。(編輯:紀錦玲)1070410

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