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漫畫基地起跑式 首場台漫媒合會跨域交流

最新更新:2018/08/09 20:07
文化部9日在台北國際會議中心舉行台灣原創漫畫跨域媒合會,會中邀請橫跨出版商、動畫公司、影視製作公司、布袋戲企業等業者代表與會,暢談IP跨域合作經驗。(文化部提供)中央社記者江佩凌傳真 107年8月9日
文化部9日在台北國際會議中心舉行台灣原創漫畫跨域媒合會,會中邀請橫跨出版商、動畫公司、影視製作公司、布袋戲企業等業者代表與會,暢談IP跨域合作經驗。(文化部提供)中央社記者江佩凌傳真 107年8月9日

(中央社記者江佩凌台北9日電)台北華陰街「漫畫基地」預計8月底完工,今天先舉行台灣原創漫畫跨域媒合會,會中邀請橫跨出版商、動畫公司、影視製作公司、布袋戲企業等業者代表,暢談IP跨域合作經驗。

文化部在台北市華陰街建造全台首座「漫畫基地」,今年4月宣布啟動營運,6月已在華山文創園區舉辦過前導特展「臺漫時光機-畫武談俠」,今天更在台北國際會議中心舉辦首次媒合會活動,眾多廠商與漫畫家展開交流。

「臺灣原創漫畫跨域媒合會」為文化部與經濟部工業局攜手,結合「台北國際數位內容交流會」活動辦理,期許匯聚上百家遊戲業、動畫業、IP原創、AR/VR(擴增實境/虛擬實境)應用、國際數位內容發行商、平台商等業者,帶動台漫多元領域商機。

媒合會上,更有多家企業分享跨域經驗,包括貴金影業傳媒公司談漫畫「冥戰錄」電視劇製作歷程,奇翼果公司解析漫畫「北城百畫帖」改編真人電影,夢想動畫公司談動漫畫開發製作經驗,霹靂國際多媒體分享原創IP的經營,以及「文化內容產業投融資專業協力辦公室」談文化內容產業投融資經驗。

文化部表示,與經濟部合作除媒合會外,去年起就與工業局、經濟部數位內容產業推動辦公室合作「黑客松」大賽活動,今年持續合作辦理更設置「臺灣原創IP跨域應用獎」,鼓勵開發者運用台灣原創漫畫作品及文化部建置的「臺灣數位模型庫」3D模型。

其中,有26組運用去年獲金漫獎雙料大獎的漫畫家阮光民作品「用九柑仔店」展開跨域應用,也有多組作品將具台灣特色的歷史建築模型整合利用,比賽結果由新創公司「老司機」開發的「一日用九」拿下2018 XR Hack Fest XR開發者黑客松大賽「台灣原創IP跨域應用獎」冠軍。

文化部提到,台灣漫畫作品「用九柑仔店」及「北城百畫帖」都將影視化,顯示台漫IP跨域已漸發酵,文化部會持續推動跨域合作及引入投融資的機制,以支援漫畫跨域轉製為遊戲、動畫、電視等產業,讓台漫IP更大量地被改編轉譯、發光發熱。(編輯:卞金峰)1070809

文化部主辦的「2018台灣漫畫基地–台灣原創漫畫跨域媒合會」9日登場,吸引漫畫相關產業及各家廠商與會交流,盼帶動台漫多元領域商機。(取自台灣漫畫基地臉書)中央社記者江佩凌傳真 107年8月9日
文化部主辦的「2018台灣漫畫基地–台灣原創漫畫跨域媒合會」9日登場,吸引漫畫相關產業及各家廠商與會交流,盼帶動台漫多元領域商機。(取自台灣漫畫基地臉書)中央社記者江佩凌傳真 107年8月9日
「2018台灣漫畫基地–台灣原創漫畫跨域媒合會」9日在台北登場,吸引許多漫畫家、漫畫出版業者及跨領域各產業廠商與會交流。(取自台灣漫畫基地臉書)中央社記者江佩凌傳真  107年8月9日
「2018台灣漫畫基地–台灣原創漫畫跨域媒合會」9日在台北登場,吸引許多漫畫家、漫畫出版業者及跨領域各產業廠商與會交流。(取自台灣漫畫基地臉書)中央社記者江佩凌傳真 107年8月9日
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