本網站使用相關技術提供更好的閱讀體驗,同時尊重使用者隱私,點這裡瞭解中央社隱私聲明當您關閉此視窗,代表您同意上述規範。
Your browser does not appear to support Traditional Chinese. Would you like to go to CNA’s English website, “Focus Taiwan”?
こちらのページは繁体字版です。日本語版「フォーカス台湾」に移動しますか。
中央社一手新聞APP Icon中央社一手新聞APP
下載

朱家安寫電玩哲學 23道哲學關卡等待過關

2024/10/13 15:42(10/13 16:01 更新)
請同意我們的隱私權規範,才能啟用聽新聞的功能。
作家朱家安10月出版「電玩哲學」一書,為一本哲學家打電動時,對「自己到底在幹麼?」的靈魂提問,詳列23道哲學關卡等待玩家過關。(翻攝照片)中央社記者邱祖胤傳真  113年10月13日
作家朱家安10月出版「電玩哲學」一書,為一本哲學家打電動時,對「自己到底在幹麼?」的靈魂提問,詳列23道哲學關卡等待玩家過關。(翻攝照片)中央社記者邱祖胤傳真 113年10月13日
請同意我們的隱私權規範,才能啟用聽新聞的功能。

(中央社記者邱祖胤台北13日電)電玩不只是遊戲,電玩行為的背後有非常多大道理,作家朱家安近期出版「電玩哲學」一書,詳列23道哲學關卡等待玩家過關,甫出版即賣出韓國版權,備受矚目。

「電玩哲學」電子書先於今年6月出版,討論度高,紙本書則在本月才出版發行。

根據逗點文創結社新書資訊,「電玩哲學」是關於哲學家打電動時,對「自己到底在幹麼?」的靈魂提問。從「電玩是什麼?」到「玩家有自由意志嗎?」,辨識電玩創造的「魔法圈」到底為何;同時以玩家心情「打電動怎麼了嗎?」理直氣壯回應「玩遊戲浪費時間」的質疑;並以「我只是想好好玩遊戲,可以嗎?」思考電玩的政治議題,以及如何營造更多元的遊戲生態。

根據新書資訊,朱家安表示,電玩帶給他無數神奇的魔幻時刻,也讓他試著以哲學工具詮釋這些體驗。光是認真設想「什麼是遊戲?」、「什麼是電玩?」就相當有趣。

朱家安表示,當更深入探討電玩的虛構世界如何帶來真實體驗,並進一步檢視遊戲中的自由、平衡以及操弄等概念時,對於電玩遊戲的理解就進入更深的層次,也能更好地回應「電玩是藝術嗎?」以及「打電動浪費時間嗎?」這類質疑。

朱家安提到,他在這本書也探討真的很「宅」的哲學問題,例如「劇情殺」是怎麼讓玩家出戲,為什麼開放世界遊戲令玩家沉浸,但「公式化」開放世界則被玩家詬病。

訂閱《早安世界》電子報 每天3分鐘掌握10件天下事
請輸入正確的電子信箱格式
訂閱
感謝您的訂閱!

在這些熱門話題之外,朱家安也試著面對與電玩有關的政治議題,包括電玩中的暴力與性物化爭議,以及當遊戲產業以更多元的視角製作遊戲時,玩家社群該怎麼有意義地深化電玩的周邊議題。

朱家安為中正大學哲學碩士,「哲學哲學雞蛋糕」站長、「簡單哲學實驗室」共同創辦人,著有簡單易懂的哲學書「哲學哲學雞蛋糕」和「画哲學」,以及同性婚姻爭論的論點分析書「護家盟不萌?」。(編輯:張雅淨)1131013

中央社「一手新聞」 app
iOS App下載Android App下載

本網站之文字、圖片及影音,非經授權,不得轉載、公開播送或公開傳輸及利用。

172.30.142.69