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奇幻漫畫反映現實 成韓國年輕人苦悶出口與寄託

2021/9/18 19:27(9/19 11:31 更新)
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(中央社記者廖禹揚首爾18日專電)韓國內容平台Kakaopage上連載人氣漫畫「我獨自升級」,2020年累計為平台帶進超過500億韓元,占平台總營收約14%,這類以異世界為舞台的架空漫畫在韓國成為年輕人苦悶現實中的心靈綠洲。

奇幻類漫畫題材廣泛,包括魔法、超自然現象、神話、妖怪、穿越等,幾乎囊括現今年輕人偏好的所有元素。漫畫文化研究所utzi所長朴洗見指出,韓國女性最喜歡的漫畫類型前3名分別為愛情、動作及奇幻類,男性則幾乎是壓倒性的選擇奇幻類題材。

為何奇幻類漫畫在韓國如此受歡迎?朴洗見認為,可能與漫畫主要受眾年齡層有關,韓國漫畫市場主要瞄準10到20歲年輕族群,這些年輕人正處於學校、或剛踏進職場的苦悶時期,奇幻類漫畫給予讀者跳脫現實與發揮想像力的空間。

此外,1990年代後期崛起的角色扮演遊戲(RPG)熱潮也是一大助力,這類遊戲多為奇幻類題材,有些改編自漫畫,也有人氣遊戲改編成漫畫的例子,都有助提高民眾對漫畫的關注。

從女性偏好的漫畫內容演變也能看出讀者在漫畫中所追求的現實生活慰藉。青江文化產業大學文化內容學院教授洪蘭芝(譯音)在今年富川國際漫畫節系列講座中談到女性漫畫時分析,過去受到女性讀者喜愛的少女漫畫中,多以女性為主角,在故事中即使遇到各種困難,最後仍會迎來美好結局,一定程度上反映女性在現實中所追求的慾望。

以1986年開始連載的經典韓國少女漫畫之一「ARUMIAN的4個女兒」為例,在當時社會風俗仍相當傳統保守的韓國,「ARUMIAN的4個女兒」以罕見的母系帝國為背景創作,至今仍深受讀者喜愛。

「ARUMIAN的4個女兒」作家申一淑受訪時說,自己當時在生活中感受到身為女性所遇到的壓迫,相當程度的反映在作品中,也改變了她對性別的傳統看法,更能夠持平地去看待男性與女性同樣都是「可能強大、可能弱小的人類」。

而隨著社會風俗變遷,近來許多受歡迎的少女漫畫又出現了新的共同點─「穿越」,主角通常在現實生活中受盡欺凌,意外死亡後穿越到異世界展開新的人生。洪蘭芝認為,這可能受到現在年輕人在激烈競爭下「此生毀」(我這輩子已經毀了)的想法影響,認為得要離開這個世界,才有新的可能。

現實的苦悶激發韓國奇幻類漫畫的蓬勃發展,朴洗見對中央社記者表示,韓國奇幻類漫畫受日本及美國影響深遠,融合東西方風格反而有助進軍海外,去年在疫情下掀起熱烈討論的Netflix韓劇Sweet Home就是一例。

Sweet Home改編自同名韓國漫畫,以人類怪物化現象的災難主題探討人性。朴洗見指出,這部作品題材與西方常見的活屍、怪物相關動作片類似,但探討人性的故事線與主角群之間的關係則帶有東方色彩,與其他作品做出區別。(編輯:韋樞)1100918

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