綠美圖推數位解謎遊戲 逾15道關卡闖關探索體驗
2026/4/8 16:27(4/8 16:36 更新)
(中央社記者郝雪卿台中8日電)台中綠美圖今天舉辦數位體驗概念分享會,將綠美圖建築設計與空間美學轉化為「可閱讀的關卡」,推出數位解謎遊戲「漫遊者」,逾15道關卡讓民眾在探索中重新認識綠美圖。
台中市文化局說明,自114年12月開館以來,這座結合圖書館與美術館的文化地標已吸引超過百萬人次造訪。今年推出數位解謎遊戲「漫遊者」,以逾15道關卡翻轉參觀體驗,邀請民眾即日起走進場館、邊玩邊闖關,在探索中重新認識綠美圖,開啟一段充滿驚喜的文化冒險。
文化局表示,「漫遊者」採免下載設計,民眾只需以手機開啟網站並登入,即可於場館中尋找啟動關卡的關鍵「圖形」,完成互動解謎後即可獲得「靈感種子」,讓民眾走進場館、邊玩邊闖關,在探索中重新認識綠美圖。
文化局長陳佳君說,「漫遊者」以「在空間中迷路」為靈感,首度將綠美圖建築設計與空間美學轉化為「可閱讀的關卡」。從光影變化、動線轉折與空間節點出發,打造兼具觀察與思考的挑戰任務,讓綠美圖不再只是參觀的場館,而是一座可以被反覆閱讀與體驗的文化森林。
台中市立圖書館長曾惠君表示,「漫遊者」將參觀轉化為遊戲體驗,引導民眾以最輕鬆的方式走入空間、發現細節。關卡圖形遍布場館各處,或隱身水池畔、或穿梭書架間,也可能藏於建築轉角。民眾透過手機掃描遊戲網站QR Code,只要輸入正確關卡圖形,即可啟動遊戲任務,邀請民眾在國際級文化地標中展開探索旅程,逐步解鎖豐富的感官體驗。
參與體驗的民眾認為,在廣闊的場館中尋找關卡,本身就是一場挑戰,在成功破關後,更能感受到滿滿成就感。即使多次造訪,仍能不斷發現新的線索與驚喜,讓每一次走進綠美圖,都成為全新的探索經驗。(編輯:李淑華)1150408





















