台灣4作品入圍巴黎新影像藝術節 陳芯宜談VR身體感
(中央社記者曾依璇巴黎7日專電)巴黎「新影像藝術節」揭幕,台灣有4件作品入圍競賽單元,展現在沉浸式影像領域的創作實力。導演陳芯宜另於開幕座談分享VR創作思維,強調「身體感」與空間敘事的獨特性。
沉浸式藝術盛會「新影像藝術節」(NewImages Festival)於本月8日到12日在巴黎科學與工業城(Cité des sciences et de l'industrie)舉行,今天舉辦座談和工作坊。
台灣有3件作品入圍XR(延展實境)競賽單元,分別是盧佳慧和張文杰的「向暘-寫給天國的迴旋曲」、謝筱婷與謝筱瑋的The Awake、陳芯宜的「雲在兩千米」;另外謝文毅的「暗面」入圍Dome(穹頂)競賽單元。
作為開幕首場重要活動,陳芯宜今天與藝術節總監齊格勒(Michele Ziegler)在「重新構思沉浸式體驗」(Reimaging immersion)座談中對談。
陳芯宜說,為VR(虛擬實境)創作劇本時,比起觀眾的視角,她更在乎如何讓觀眾的身體「有感」,例如她的作品「無法離開的人」是融合許多白色恐怖受難者經歷的改編故事,屬於劇情片而非紀錄片,但在35分鐘的VR影片中,讓觀眾體感宛如在場,或許可以因此思考更多事情。
她說,VR影片不同於一般電影可使用蒙太奇(Montage,剪輯)手法,但其實還是存在「空間剪接」,比如觀眾往右看、聽到左邊有聲響又往左看、然後再轉向前面,這3個場景的資訊結合成特殊的剪接經驗,不同的觀看順序構成了觀者獨特的體驗。
陳芯宜表示,她創作VR作品時,常會思考一個根本問題:為什麼要用VR形式?這些年完成3部作品後,慢慢體會到VR「非常有身體性」,能讓人觀看時產生「頓悟」的感受。
陳芯宜談到創作中的下一部作品「碎為微塵之後」,「碎為微塵」出自金剛經,某方面來說其含義和VR很像,例如掃描物質生成的點狀物構成影像,從經文角度可思考「一個一個點狀是真實嗎?或者整個都碎掉了是真實嗎?所有東西合在一起是真實嗎?」這些問題「好像就是在探討VR這個媒材一樣」。
台灣作品在各大沉浸式內容競賽頻頻獲獎,今年在巴黎新影像藝術節入圍名單的占比也很突出,XR競賽單元共18件作品角逐,台灣占3件;Dome競賽單元共11件獲選,台灣占一件。
陳芯宜接受中央社記者訪問時指出,高雄市電影館2017年開始推動沉浸式影像創作,讓台灣早占先機,且進入這項新興產業的人才濟濟,涵蓋電影、劇場、特效、遊戲等多元領域,加上政府力挺,促使台灣繳出優異表現。
陳芯宜提到,台灣還有技術優勢。舉例來說,她於2018年推出的「留給未來的殘影」用上8K3D規格,畢竟「畫質夠好,才有辦法真的身歷其境」,而當時國際上似乎沒有其他團隊做到這個程度。
駐法國台灣文化中心(巴文中心)主任陳宏星盛讚「雲在兩千米」在VR領域走得很前面。他說,在高雄市電影館、文化部、文化內容策進院等部門大力支持下,可以說國家在背後推動的力量,是讓台灣於這項藝術領域領先的關鍵因素之一。(編輯:田瑞華)1150408





















