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拓展運動科學新藍海 科技部攜科研成果鏈結產業

最新更新:2021/01/27 14:56
科技部27日舉行「引領運動科研鏈結產業」記者會,希望讓運動科學研究成果可以有更廣泛應用與產業價值。圖為科技部長吳政忠(前排右3)、科技部人文司司長林明仁(前排右4)與教育部體育署主任秘書葉丁鵬(前排右2)。中央社記者蘇思云攝  110年1月27日
科技部27日舉行「引領運動科研鏈結產業」記者會,希望讓運動科學研究成果可以有更廣泛應用與產業價值。圖為科技部長吳政忠(前排右3)、科技部人文司司長林明仁(前排右4)與教育部體育署主任秘書葉丁鵬(前排右2)。中央社記者蘇思云攝 110年1月27日

(中央社記者蘇思云台北27日電)科技部表示,希望讓運動科學可以有更廣泛應用,將推動羽球、桌球等運動科研團隊33項技術成果與31家企業進行媒合,後續將推動產學合作等3項合作型態,盼發揮產業價值。

科技部自2018年11月起推動4年期「精準運動科學研究專案計畫」,希望協助運動員提升運動表現,遍及羽球、桌球、棒球、舉重與自行車領域,結合科技與運動產業。科技部今天舉行「引領運動科研鏈結產業」記者會,包括經濟部工業局局長呂正華、教育部體育署主任秘書葉丁鵬與多位運動產業界代表出席。

科技部長吳政忠致詞時表示,精準運動科學研究專案成果跨越生科、人文、運動領域,希望不只是幫助訓練國手而已,也能發揮產業價值。台灣邁向2030年,數位轉型會愈來愈重要,發展精準運動產業的過程中,資通訊技術會跟各行各業有更多跨領域合作。

科技部人文司司長林明仁指出,4年期專案目前進入下半場,預計重點可能從原本關注運動員的生理表現轉為也關注心理層面影響,並希望科研成果不只侷限在運動領域,後續將透過產學合作、簽署合作意向及商轉應用等3類方式,讓33項技術成果與31家企業單位進行媒合。

科技部表示,相關運動科學研究成果包括應用AI技術在羽球戰情搜集與戰術分析上,包括台灣單打好手戴資穎、周天成、王子維都有使用;也有團隊推出Karma Zone電子好球帶與棒球選手打擊動作分析系統,不只應用在職棒電視轉播,也讓選手更好修正打擊動作;智能桌球球拍、舉重使用的避震減噪地墊,都幫助選手調整動作,或是減少運動傷害。

職棒味全龍領隊任中傑今天也出席記者會,提到過去訓練可能是憑藉教練多年經驗,但現在運動訓練更要結合科技幫忙。

阿斯貝克運動科技董事長黃柏文則說,過去很多運動選手都是土法煉鋼,但是台灣更應該發展預防醫學領域,運用科學數據分析,在前期做好準備,讓選手不要受傷,可以有更好發展。(編輯:楊玫寧)1100127

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