本網站使用相關技術提供更好的閱讀體驗,同時尊重使用者隱私,點這裡瞭解中央社隱私聲明當您關閉此視窗,代表您同意上述規範。
Your browser does not appear to support Traditional Chinese. Would you like to go to CNA’s English website, “Focus Taiwan" ?
こちらのページは繁体字版です。日本語版「フォーカス台湾」に移動しますか。
Se detecta que el idioma que usted usa no es el carácter chino tradicional.Por favor, intente entrar en la Página web de“Español”

遊戲橘子攜三創生活園區辦嘉年華 29日虛實啟動

最新更新:2021/01/20 20:06
往年的台北電玩展大咖橘子集團,今年打破框架,攜手三創生活園區打造2021橘子嘉年華(圖左三創生活董事長郭守正、右遊戲橘子董事長劉柏園)。中央社記者韓婷婷攝 110年1月20日
往年的台北電玩展大咖橘子集團,今年打破框架,攜手三創生活園區打造2021橘子嘉年華(圖左三創生活董事長郭守正、右遊戲橘子董事長劉柏園)。中央社記者韓婷婷攝 110年1月20日

(中央社記者韓婷婷台北20日電)過去幾年是台北電玩展大咖的遊戲橘子集團今年未參展,考量疫情、成本及效益等因素選擇攜手三創生活園區,打造串接線上線下,橫跨逛展、娛樂消費、餐飲美食與互動科技的「橘子嘉年華」。

寒假遊戲界盛典台北國際電玩展即將在1月28日以虛實同步模式開跑,遊戲橘子集團今年選擇打破框架,29日起與三創生活園區共同舉辦2021橘子嘉年華,並在今天舉行展前記者會,三創生活董事長郭守正也親自出席站台。

遊戲橘子董事長劉柏園坦承,沒參加台北電玩展是考量疫情,且費用相對便宜又能更聚焦。

他說,2020年橘子線上嘉年華直播效果很好,但總感覺需要一些實質互動,玩家還是需要熱鬧一下,三創是一直以來的穩固合作夥伴,今年希望突破框架,舉辦遊戲產業首度的新型態展覽,其實這樣的模式,費用上反而更便宜,大約是電玩展的1/2至2/3的費用,並且可以更聚焦,展場也更多元。

2020年受到疫情影響,橘子開始策劃「橘子線上嘉年華」,除了保有遊戲這個吸睛亮點,亦加入動漫遊戲(ACG)電商,支付場景、娛樂互動等元素,並派發各類數位票券及優惠,2次經驗皆取得破百萬觸及與近6000的同上人數,顯示全新策展方式的潛力。

劉柏園指出,透過這次的橘子嘉年華,橘子將全力把原有用戶及線上直播所匯聚的能量導向線下場景,打通虛擬服務到實體通路的最後一哩路;而在線下的使用者歷程,也有機會轉化成更便利的線上服務,相信這將是後疫情時代的必然趨勢。同時也期待,透過三創生活獨具的多元策展空間、ACG族群特性以及串接的橘子支付金流,逐步理解玩家線上到線下的用戶行為,持續開發創新服務,完整橘子生態圈。

郭守正表示,三創生活作為科技與文化匯聚的互動場域,除了單純消費,更多的ACG主題展覽、偶像活動與強勢IP亦是吸引用戶目光的利器,期待此次與橘子的合作,打造一場前所未見的展覽盛宴,並藉由動態分析OMO (Online–Merge-Offline)消費模式,提供三創生活玩家更全面的服務。(編輯:趙蔚蘭)1100120

本網站之文字、圖片及影音,非經授權,不得轉載、公開播送或公開傳輸及利用。

下載中央社「一手新聞」 app,每日新聞不漏接!
iOS App下載Android App下載
地機族
請繼續往下閱讀