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亞運英雄聯盟爆爭議 台灣想拚前3 籤運成關鍵

2023/9/6 13:38(9/12 11:05 更新)
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杭州亞運電競最終版技術手冊出爐,其中英雄聯盟採用6月13.12遊戲版本。(圖取自leagueoflegends.com/zh-tw)
杭州亞運電競最終版技術手冊出爐,其中英雄聯盟採用6月13.12遊戲版本。(圖取自leagueoflegends.com/zh-tw)
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(中央社記者黃巧雯台北6日電)杭州亞運電競最終版技術手冊出爐,其中英雄聯盟採用6月13.12遊戲版本,而攸關種子序的「亞運征途」,第一種子卻變成直接前進8強,台灣隊原先有機會拚前3,現在籤運恐成關鍵。

電競今年首度納入亞運正式項目,距離杭州亞運僅剩2週多,中華民國電子競技運動協會昨天收到中華奧會通知,得知電競項目最終版技術手冊內容。

電競協會產業政策組組長曾鈵元接受中央社記者訪問時表示,相較於Garena傳說對決、絕地求生M,早在今年5、6月確定亞運遊戲版本,英雄聯盟近期才決定亞運採用13.12版本。

曾鈵元指出,英雄聯盟13.12版本是今年6月選手使用的版本,近期職業賽採用13.14版,遊戲最新版更已是13.16版本, 目前已通知教練、選手,重新進行戰術演練和道具配置。

不過,隨著遊戲版本更新,曾鈵元表示,選手目前除了無法使用舊版本練習外,更無法找到對練對象,只能透過觀看以前影片的方式,找回對角色的熟悉度。

除了遊戲版本問題外,曾鈵元指出,今年6月「亞運征途」僅說與亞運種子序有關,但並沒有詳細資訊,當時因與職業賽撞期,包括台灣在內,都未派亞運代表隊參賽,韓國隊甚至未組隊參加,直到昨天才得知英雄聯盟4區第一種子隊伍,直接晉級亞運8強。

亞運電競賽制演變至今,變成分區第一種子可保送8強,曾鈵元認為,賽制並未考慮各區強度差異。

台灣在英雄聯盟項目原先瞄準亞運前3名,其中中國、韓國將是主要勁敵,台灣、韓國接下來將與其他隊伍分成4組,爭取分組第1、晉級8強,曾鈵元認為:「很靠籤運,若與韓國同組,將會比較難打,若抽籤抽得好,一路順利闖進金牌戰都有可能。」

由於賽制已成定局,曾鈵元表示,只能等亞運結束後,在檢討會再提出意見,台灣代表隊接下來將盡全力發揮,「能走多遠走多遠,目標拿到獎牌,甚至金牌」。(編輯:李亨山)1120906

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