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美國電玩產業成長 2018年營收434億美元創新高

2019/1/23 14:12
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(中央社舊金山22日綜合外電報導)今天公布的最新數據顯示,拜「要塞英雄」(Fortnite)和「精靈寶可夢GO」(Pokemon GO)等遊戲加持,2018年美國電玩遊戲產業營收達434億美元(新台幣1兆3400億元)破紀錄。

法新社報導,娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)和市場追蹤公司NPD集團(NPD Group)的數據顯示,2018年美國民眾在電玩遊戲的開銷,比起2017年成長18%。

NPD電玩遊戲分析師皮斯卡特拉(Mat Piscatella)聲明表示:「無論是經由行動裝置或在家中使用個人電腦,還是透過電玩主機遊玩,所有年紀與各類興趣的消費者都發現2018年引人入勝的遊戲內容。」

ESA和NPD的數據顯示,美國民眾在電玩遊戲硬體方面的開銷,包括周邊設備,從2017年的65億美元攀升至去年的75億美元。

數據還指出,玩家花費在遊戲軟體、註冊及購買遊戲內虛擬物品的金額高達358億美元,相較2017年增加18%。

以西部牛仔為主題的動作遊戲「碧血狂殺2」(Red Dead Redemption 2)是2018年最暢銷遊戲,其次是射擊遊戲「決勝時刻:黑色行動4」(Call of Duty: Black Ops 4)。

ESA的數據也提到,美國約有1億5000萬人打電玩遊戲,全國還有超過22萬個電玩產業相關工作職務。(譯者:陳彥鈞/核稿:陳昱婷)1080123

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