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智慧局宣導著作權 吸引學生PaGamO參與人次近30萬

2026/3/19 12:18
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(中央社記者曾筠庭台北19日電)經濟部智慧財產局今天表示,去年首度透過線上互動遊戲進行校園著作權宣導,結合PaGamO學習平台,以答題佔地、獲取虛擬寶物等互動方式吸引學生挑戰,累計近30萬人次參與,規模大幅超越過往實體宣導成果。

智慧局今天舉辦成果記者會指出,此次活動依不同學習階段,針對國小、國中及高中(職)學生設計循序漸進的學習主題,去年全年共發布21次學習任務、210題著作權題目。統計顯示,超過9成學生已能分辨校園常見著作類型,並理解不得任意將他人著作上傳網路分享,顯示遊戲化學習有助於加深著作權觀念。

智慧局局長廖承威表示,推動線上宣導的目的,是希望打破城鄉與數位落差,讓著作權教育向下扎根。他指出,課程依不同學習階段規劃主題,並以較活潑的企劃方式呈現,讓學生理解著作權基本概念及實際使用時應注意事項,避免觸法,相關觀念對未來職涯與生活將產生長遠影響。

廖承威也指出,線上宣導另一項優勢在於可透過後台數據追蹤學習成效,據此每年檢討並調整題目設計,學生在線上作答時也可同步參考詳細解答,有助於真正理解並吸收著作權知識。

智慧局進一步表示,線上宣導突破時間與地點限制,透過遊戲機制提高學生主動答題動機,將被動宣導轉為自主學習,使過去每年約2、3千人參與的實體活動,去年大幅提升至近30萬人次,呈現突破性成長。

智慧局強調,在網路與社群媒體普及下,學生接觸及使用各類著作的機會日益增加,著作權教育向下扎根更顯重要,未來將持續結合數位科技與創新宣導工具,深化校園著作權教育,培養尊重創作與合法使用的觀念,營造友善的創作與利用環境。(編輯:楊凱翔)1150319

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