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非科班免驚 微軟程式設計遊戲輕鬆上手

2015/12/5 08:50(12/5 11:50 更新)
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(中央社記者吳家豪台北5日電)微軟與美國非營利組織Code.org合作響應全球第3屆「Hour of Code」(一小時寫程式)活動,攜手推廣《Minecraft我的世界》教學版程式設計遊戲,並啟動電腦科學教育週活動。

微軟與Code.org共同開發的《Minecraft我的世界》程式遊戲教學版,是一款專為6歲以上兒童所設計,帶領學童學習基本的程式編寫技巧,鼓勵他們在2D的遊戲世界中主動嘗試、探索、挖掘與創造,運用遊戲裡的連結積木,完成指令動作並產生電腦程式。

這套教學軟體設計了14道關卡,並包含自由遊戲時間,讓小玩家有機會複習學過的程式編寫概念。透過闖關遊戲的模式,學童無形中養成空間邏輯的思考與想像概念,同時強化了程式編碼的專業技能。

根據微軟亞太地區研究調查結果,超過70%的學生認為學習程式對未來職場生涯非常重要;而在亞洲學生的調查中,也有41%的學生認為學習程式能幫助他們更容易找到工作,證明學生已普遍接受程式教育並且認為有其必要性,不僅提升個人專業技能,同時增強邏輯思維和問題解決之能力。

台灣微軟、美國創新中心與新北市教育局去年攜手啟動「百萬程式通」活動,獲得教育界廣大的迴響;今年台灣微軟延續這股程式學習風潮,響應全球「電腦科學教育週」,從12月6日起一週內,舉辦針對各族群、各年齡層皆可參加的系列活動,利用《Minecraft我的世界》遊戲帶領全民提升邏輯運算的技能,踏入寫程式的第一步。

微軟全球助理法務長兼公共暨法律事務處總經理施立成表示:「許多程式高手名人例如比爾蓋茲,大多非科班出身,而是帶著對程式的熱情自學而來的;這就是我們致力於推廣程式教育扎根的原因,讓各年齡層、各族群、跨性別的所有民眾都有機會學習寫程式,燃起對程式教育的興趣,進而養成一批批優秀的軟體人才。」

施立成說,台灣微軟希望藉由程式教育的啟發,帶動台灣產業轉型的契機,一直以來以硬體製造聞名的台灣科技業,需要藉由軟實力打造高科技新型態產業,在全球化的趨勢之下提高台灣資訊人才的競爭力。1041205

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